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趣味運動會策劃書

2025-08-07 運動會策劃書

  時光匆匆,我們在忙碌中奔走,一段時間的工作已告一段落,我們的工作又將翻開新的一頁,迎來新的任務和目標,是不是需要好好寫一份策劃書呢?那么你會寫策劃書嗎?以下是小編精心整理的趣味運動會策劃書,希望對大家有所幫助。

趣味運動會策劃書1

  學校趣味運動會的開展是為了促進校園文化氛圍。

  一、指導思想:

  響應中央文件精神,認真落實《教育部關于保證中小學每天體育活動時間的意見》和教育部提出的“每天鍛煉一小時”的口號,正確引導學生“天天運動,快樂一生”的生活觀念,切實提高廣大中、小學生的體質健康水平。

  運動會每個項目時間都不超過10分鐘,便于學校課間10分鐘普及,豐富學生課間、課余生活,讓學生在快樂、趣味運動的同時體驗到智慧、互相合作的重要性,寓教于樂。本著體現“團結、堅持、拼搏、創新”的運動會精神,正確引導學生 “天天運動,快樂一生”的生活觀念。旨在推廣每天鍛煉一小時的理念,培養學生良好的運動習慣,使同學們在體育鍛煉的同時,完善自身的素質、加強團隊合作的能動性、提高學生的綜合能力,在比賽的過程中充分發揮少先隊員的主觀能動性,展示新時期太原市少年兒童的風采,促使少年兒童自身全面素質的提高。

  二、主辦單位:

  共青團太原市委

  太原市教育局

  太原市少工委

  三、承辦單位:太原市少年宮

  四、運動會時間:20xx年10月30日上午(暫定)

  五、運動會地點:太原市少年宮廣場

  六、運動會宗旨:超越自我 我是冠軍

  七、運動會口號:天天運動,健康一生

  八、運動會精神:團結、堅持、拼搏、創新

  九、參賽范圍:市直屬小學、各區屬小學在校學生

  十、運動會項目:

  1、躍動先鋒:

  ⑴參與人數:20人,10男10女

  ⑵比賽道具:踏板球:1個;短繩:1根,長度2M

  ⑶比賽方法:

  ①每組參賽隊由20名隊員組成,比賽距離為20米,起點線及終點線后各排列10名隊員,面對面站立;

  ②比賽以接力跑跳的形式進行。比賽開始后,由一名參賽隊員踩跳踏板球,從起點線一邊踩跳踏板球一邊跳繩行進至終點線;

  ③第一名參賽隊員完全越過終點線后,將踏板球和短繩交給終點線后的第一名參賽隊員,以相同的方式跑跳至起點線進行接力,依此類推;

  ④最后一名參賽隊員完全越過起點線后比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。

  ⑷比賽規則:

  ①根據裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起點線/終點線內出發,不可壓線、超線;

  ②各參賽隊在各自跑道中進行比賽,不可超越至其他參賽隊的跑道;

  ③預備時,參賽隊員必須手握短繩處于靜止狀態站立在地面,踏板球須置于起跑線內。參賽隊員必須在聽到發令信號后才能踩跳踏板球,并搖動短繩;

  ④比賽過程中,參賽隊員的腳不可接觸地面。如有參賽隊員的腳接觸地面、或從踏板球上落地、或跳繩失誤,則該參賽隊員須退回失誤點重新開始;

  ⑤比賽過程中,參賽隊員每次跳躍必須以跳繩的形式進行,如沒有跳繩而直接在踏板球上跳躍則判為犯規,每發生一次,在總成績上加罰5秒。

  ⑥接力時,參賽隊員須連同踏板球和短繩完全越過終點線,才能將踏板球和短繩交給下一名參賽隊員。

  2、極速穿越:

  ⑴參與人數:22人,11男11女

  ⑵比賽道具:長繩:10根,長度4M

  ⑶比賽方法:

  ①每組參賽隊由22名隊員組成,每兩人為一組,第一組參賽隊員并排面向跑道站立在起跑線后;

  ②其余20名參賽隊員每兩人為一組,各手持長繩的一端面對面站立在跑道上,有節奏地甩動長繩,每組之間的距離為3米;

  ③比賽開始后,第一組參賽隊員同時進入第一根長繩進行跳動1次后跑向第二根長繩,依次完成10次跳動后,替換最后2名搖繩的.隊員。

  ④被替換的2名參賽隊員迅速跑回起點線,同時依次進入長繩完成10次跳動后,替換倒數第2組的搖繩隊員,依次類推;

  ⑤最后一組參賽隊員完成10次跳動后比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。

  ⑷比賽規則:

  ①根據裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起跑線內出發,不可壓線、超線;

  ②預備時,繩子必須處于靜止狀態,搖繩者必須在聽到發令信號后才能搖繩;

  ③比賽過程中,每組參賽隊員必須兩人同時進入長繩完成1次跳動,如兩人沒有同時跳動、或直接穿過長繩沒有跳動、或跳繩失誤,則該組參賽隊員須退回失誤點重新開始;

  ④比賽過程中,除正在交接長繩的參賽隊員以外,其余搖繩的參賽隊員不可以停止搖動手中的長繩,直至比賽結束。如有任一組參賽隊員停止搖繩則判為犯規,每發生一次,在總成績上加罰5秒;

  ⑤交接長繩時,須依次從最后一組參賽隊員開始替換,如替換錯誤,則宣告該參賽隊伍挑戰失敗。

  3、錦上添花:

  ⑴參與人數:8人(2名替補)

  ⑵比賽場地:每組邊長4米的正方形區域

  ⑶比賽道具:毽子:1個;檔網:1個,長4M,寬50CM

  ⑷比賽方法:

  ①比賽以對抗形式進行,通過抽簽決定“開球”方;

  ②比賽開始后,由“開球”方率先將毽子踢入對方場地,另一組參賽隊須將毽子踢回,雙方依次往返對抗;

  ③如任何一組參賽隊無法接住毽子并將其踢回對方區域,致使毽子在己方區域落地,則宣告該輪比賽失敗,對方參賽隊得1分;

  ④本輪獲勝的參賽隊伍獲得下一輪比賽的“發球”機會;

  ⑥比賽時間為5分鐘,在規定的時間內得分最多的一組隊伍即為獲勝。

  ⑸比賽規則:

  ①根據裁判哨聲開始比賽,任何參賽隊員須站于己方區域內;

  ②裁判哨聲指示發球后,發球隊員可在己方區域內任意位置發球,且必須在5秒鐘內將毽子擊出;

  ③比賽過程中,參賽隊員只可用除手及手臂以外的身體部位接觸毽子,如有任一參賽隊員的手或手臂碰到毽子則判為犯規,每發生一次,該參賽隊總成績扣罰1分,同一名參賽隊員犯規2次,則判該隊員下場,由替補隊員接替;

  ④比賽過程中,毽子在己方區域落地、或在對方區域外落地(出界)、或發球不過網,則判該參賽隊本輪失敗,對方參賽隊得1分;

  ⑤比賽過程中,毽子在己方區域內傳遞時,同一名參賽隊員不能連續擊毽超過3次,如任一名參賽隊員連續擊毽超過3次,則判該隊員犯規下場,由替補隊員接替;

  ⑥比賽過程中,毽子在己方區域內傳遞時,同一參賽隊不能連續傳遞毽子超過3名隊員,如同一參賽隊在己方區域內連續傳遞超過3名隊員,則判該參賽隊本輪失敗,對方參賽隊得1分;

  ⑦比賽過程中,任何參賽隊員不得故意接觸檔網妨礙對方參賽隊員,如發生則判該隊員犯規下場;

  ⑧每個參賽隊有2名替補隊員,用于犯規、疲勞等原因下場的參賽隊員的接替,替補隊員名額用滿后則該參賽隊以實際剩余人數繼續參加比賽,被判犯規下場的隊員不得再次上場比賽;

  ⑨比賽時間為5分鐘,判罰、換人等原因的用時在比賽最后補足;

  ⑩在規定的比賽時間內,如對抗的2個參賽隊得分相同,則稍作休息后進行加時賽,時間為2分鐘。

  4、陽光體操:

  ⑴參與人數:參賽隊伍由16名隊員組成,男生不少于4名。

  ⑵比賽場地: 14米×14米;

  ⑶比賽音樂:由大會統一播放(徐懷鈺《叮咚》,時長2`49);

  ⑷比賽出場順序:在領隊會上抽簽決定。

  ⑸比賽規則:

  本次大賽將參照執行《國際全明星健身操比賽競賽規則》;

  本次大賽為小學生球操規定套路比賽(包括規定內容和自編內容);

  ①規定內容要求:

  成套動作的規格、順序不能改變;應準確地完成規定動作;整齊劃一與音樂合拍;體現對球的位置、運行路線的控制能力(每次掉球將扣0.1分,如掉球后不撿,徒手完成套路,則扣至0.5分);

  ②自編內容要求:

  規定套路的開始部分(前奏部分)和結束部分前的4×8拍、踏步、跑跳動作、集體配合允許自編。原隊形和隊形變化內容可以自編;隊形變化的動作應利用原套路的動作,但動作的方向和路線可以改變。自編動作的內容必須充分利用“球”的操化動作,不設計高難度的具有危險性的托舉動作。

  ⑹器械要求:

  ①“球”是本次比賽的唯一輕器械;

  ②“球”必須有彈性,便于拍地動作。彩色和材質不論;

  ③“球”的規格:球的大小應為圓周長約50—56公分,直徑為16—18公分。

  十一、運動會注意事項:

  1、四個比賽項目各市(區)必須全部參加,其中陽光體操中的動作可做適的改變創新。

  2、以抽簽形式決定比賽出場順序。

  3、比賽方式和比賽規則詳見運動會示范光盤,正式比賽的運動器械由組委會統一安排,學校不需攜帶。

  十二、開幕式注意事項:

  1、秋季趣味運動會開幕式開展列隊出場儀式,以縣(區)為單位組成方陣,方陣為4列(10行或其他),學生在前,帶隊老師在后,由禮儀隊員組成(組委會安排)統一帶隊入場;

  2、各縣(區)方陣經過主席臺時,同時高呼口號,如“星星火炬,代代相傳”“友誼第一,比賽第二”等,各方陣可自行設計口號,要求簡短精悍,能體現太原市少年兒童的風采和精神面貌;各方陣須攜帶彩色的花環、綢帶、氣球、卡通標語牌等,入場時進行表演;

  3、各縣(區)方陣準備100字以內的解說詞(附1),要求語言簡明扼要、生動形象,能體現本地區、本方陣的特點;

  4、方陣隊列要整齊、步伐一致,少先隊員應佩帶紅領巾,方陣服裝至少要以校為單位統一。

  十三、比賽方式:

  學校開展:

  學校根據光盤內的比賽項目自選進行課間10分鐘、體育課的全校普及,動員并教授學生練習參與比賽項目。學校自行開展校級比賽,每所小學自行參照校級比賽結果,挑選1個光盤中的比賽項目上報進行區級比賽。

  區級比賽:

  各縣(區)自行開展區級比賽或區級展示,每區每個項目挑選2支隊伍參加太原市舉辦的總決賽。

  市級比賽:

  在各縣(區)少工委、教育局選拔的基礎上進行總決賽,確保每個縣(區)參賽運動員和帶隊老師共計150人出席本次比賽,并于10月10日前將解說詞(附1)、區報名表(附2)、總決賽學校參賽報名表報(附3)連同電子版文件一并報送至太原市少年宮教育活動部。

  聯系電話(傳真):0351-4070030 電子郵箱:snghdb@ 163.co

  活動方案電子版下載地址:太原市少年宮網站

  參加活動人數務必精確,組委會將按照預報人數免費提供午餐和每人一瓶礦泉水,,車費自理。

  十四、獎項設置:

  各比賽項目設立冠軍、亞軍及季軍各一名,其他均為鼓勵獎,頒發獎杯、獎牌、獎狀、獎品,各比賽項目的每位參賽選手將各有一份紀念品。比賽設立優秀組織獎,并在運動會開幕式上進行頒獎。

趣味運動會策劃書2

  一、運動會時間:

  5月中旬

  二、運動會地點:

  運動場

  三、運動會目的:

  本次趣味運動會的宗旨在于增強院學生會各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,培養大家的團結互助能力及團隊合作精神,豐富院學生會成員的課余生活,增強院學生會的凝聚力和團結精神,在放松壓力的同時,也在游戲中成長。

  四、參與成員:

  院學生會全體成員(每個服務站作為一支參賽隊伍,用于參加集體項目)

  五、運動會開幕式(需兩名主持人):

  1、院學生會指導老師講話;

  2、運動員代表宣誓;

  3、裁判員代表宣誓;

  4、院學生會主席宣布趣味運動賽開始;

  5、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。

  六、個人項目及項目規則:

  1、自行車慢騎:

  比賽規則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規者淘汰出局,以到達終點的時間最長者為勝。4人一組,每次進行兩組比賽。

  道具:自行車(可向學校立品公司統一租賃或者以贊助的方式由立品公司提供)

  秒表2個

  裁判:2人,工作人員6人(保護參賽者安全及維持秩序)

  2、2人3足:

  比賽規則:十人(五男五女)為一組,最快沖過終點的一組獲勝,每次進行兩組比賽。

  道具:包裝繩(用來綁住參賽者的'腳)

  坐墊10個(終點用)

  裁判:2人,工作人員8人(保護參賽者安全及維持秩序)

  3、踩氣球:

  比賽規則:以個人為單位,每人腳上各綁上2個氣球,在指定的區域內大家互踩,最后一個腳上還有沒爆氣球的參賽者獲勝,每次五人一組,每次進行兩組比賽。

  道具:160個氣球

  裁判:2人,工作人員8人(保護參賽者安全及維持秩序)

  4、呼啦圈:

  比賽規則:在行進過程中同時轉動呼啦圈,中途呼啦圈掉落,需原地重新開始,呼啦圈必須保持在腰部轉動,不得用手扶持,每次三人一組,每次進行兩組比賽。

  道具:呼啦圈

  裁判:2人,工作人員6人(保護參賽者安全及維持秩序)

  5、托球繞標:

  比賽規則:參賽者用羽毛球拍托住網球,以S形跑動方式繞過賽道上的標志,經過折返點返回,同樣以S形跑動方式繞過賽道標志,回到出發點,期間必須單手持羽毛球拍的手把處,每次4人一組。

  道具:網球4個,羽毛球拍4個

  裁判:2人,工作人員8人(保護參賽者安全及維持秩序)

  七、集體項目及項目規則:

  1、地道英雄:

  發令員:1人

  參賽人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員在行進中鉆過5個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

  道具:發令槍:1支

  跨欄5×4個

  護膝2×10個

  護肘2×10個

  現場裁判:2人(全程跟隨參賽者),工作人員12人(保護參賽者安全及維持秩序)

  2、過橋袋鼠:

  參加人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

  道具:長凳2×4張

  麻袋(麻袋上繪制圖案)×4個

  現場裁判:2人(全程跟隨參賽者),工作人員12人(保護參賽者安全及維持秩序)

  3、齊心協力:

  參賽人員:每隊2人

  比賽規則:2名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成50米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

  道具:排球×4個

  現場裁判:4人(全程跟隨參賽者),工作人員12人(保護參賽者安全及維持秩序)

  4、手足情深:

  參賽隊員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成賽段。

  現場裁判:8人(全程跟隨參賽者),工作人員12人(保護參賽者安全及維持秩序)

  八、獎品設置:

  1、各個項目每次獲勝的參賽者均可獲得一張抽獎券

  2、參賽者可憑抽獎券在抽獎箱中抽取一張獎券

  3、持相應獎券可到領獎處換取對應的獎品,獎品豐富

  九、經費預算:

  獎品費用:

  道具費用:

  抽獎券及獎券印刷費用:

  總計:300——400元

  院學生會安全部

  干事:鐘宇翔

趣味運動會策劃書3

  本次趣味運動會的宗旨是在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣 和競技熱情。弘揚奧運精神,增強團隊凝集力,在這個充滿活力與熱情的時代,有挑戰才有財富本次的趣味運動會給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘,培養與展示。同時增加同學之間的交流,并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  一、活動主題

  娛樂身心,激揚青春

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二

  二、活動整體方案

  活動時間XX年4月12號

  活動地址 學校田徑場

  主辦單位 藝術系學生會文體部

  活動對象 藝術系全體學生

  活動主題 藝術系趣味運動會

  三、具體活動細則簡介

  項目一:螃蟹賽跑

  裁判員:發令一人,四人計時與記錄

  比賽規則:一次七組同時比賽,成縱隊站在起跑線。聽到預備信號時同組兩人背對背用軀干夾抵住一氣球。聽到開始信號后兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的.三隊獲勝,聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續進行。抱球者取消比賽資格。

  項目二:三人四足

  比賽規則:三人并排站在一起,把中間人兩又叫和他左邊人的左腳綁在一起,中間人左腳和他左邊人的右腳綁在一起,在聽到起跑發令后,各小組同時起跑繞過50米障礙物返回,先到終點者獲勝,男女組各取前三名。

  項目三:仙人指路

  比賽規則:一組兩人,其中一人蒙住雙眼,另一人負責指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的道路,越過障礙。如果在過程中碰到障礙,每碰到一個加時10秒,在最后計算時間時加入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

  項目四:摸石過河

  比賽規則:每個運動員兩塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置)聽到裁判員發“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可提起腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚,并放置前方(距離自定)。左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放置到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依次進行,直到最后一塊磚頭用手拿起的人出終點線,途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

  其他:

  1、尊敬比賽,尊敬裁判,尊敬對手,賽出水平,賽出風格

  2、裁判必須做到公平,公正,公開

  3、比賽前各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則

  4、禁止非工作人員進入比賽場地,打亂比賽秩序

  5、保持場地衛生和現場衛生

  6、請各班參賽人員準時到達比賽場地,比賽時間不到者為棄權

  7、望各班認真組織本班隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦對,文明比賽,文明助威,充分展現各部門風采。

  8、遇到不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另外通知。

趣味運動會策劃書4

  活動名稱:

  四川航天學院青協愛心家教部首屆趣味運動會

  活動目的:

  在學院內對青年志愿者協會進行宣傳增加協會在院內的影響力。

  增加家教部內部的凝聚力。

  緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛煉。

  培養學生動手能力,培養學生的積極性。

  活動時間:

  20xx年3月24日

  流程安排:

  上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽

  下午:決賽和頒獎典禮

  活動地點:

  四川航天職業技術學院運動場

  活動主題:

  娛樂身心、激揚青春

  活動參加者:

  家教部所有學生(除有限制活動外其余活動均可以參加)

  比賽項目:

  花樣跳繩、中國象棋、兵乓球(單雙打)、繪畫、定時投籃、定時踢毽子、羽毛球(單雙打)、手足情深、100m短跑。

  比賽規則:

  手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績取所有總數。負責人:曹麗容、向欣欣)

  中國象棋(三局兩勝制,每步棋限時20s。負責人:徐恬)

  兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:冉超、聶夢林)

  繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)

  定時投籃(限時一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)

  定時踢毽子(限時一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)

  短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)

  羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:陳娥、陳美玲)

  獎勵方法:

  比賽設特等獎、優秀獎、優秀運動員(限兩名)

  仲裁委員會組成:

  張玲、袁睿、戴永琴、戴麗。

  活動金費預算:

  獎狀24張11x1.5=16.5元,1x13=13元

  簽字筆20支1x20=20元

  筆記本(大)10x12=120元

  筆記本(小)12x6=72元

  繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元

  繪畫彩筆(小)1x7=7元

  合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)

  裁判團組成:

  裁判長:李龍,韓琴

  裁判員:家教部所有成員(根據需要臨時分配)

  注意事項:

  裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。

  尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  比賽所需工具參賽選手自帶或自借

  遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知

  比賽時必須注意參賽選手安全,不得發生任何沖突。

  所有限時項目均取最快(最多)。

  比賽所需筆、本子家教部成員自帶。

  每一單項比賽需要一名負責人。

  組委會由家教部所有成員構成。

  其它所需物品家教部自備或自借。

  大會共十一個比賽項目。

  比賽項目不限人數,但參賽項目不得超過三項

  主辦社團:航天學院青年志愿者協會承辦部門:青年志愿者協會愛心家教部本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

  一、活動前言

  恰似春風相欺得,夜來吹折數枝花。

  社團聯合會又迎來了他的一個春天。新屆新貌熱血沸迸。經商定,我社團聯合會在校團委的支持下,以尋找快樂為目的,以游戲為手段,準備舉行馬鞍山職業技術學院第四屆××杯大學生趣味運動會,我們期待你的參與,因為您的參與,我們的活動將是一場更加有趣的運動會。

  寒風將來,青春的活力并不因此而停止;穿襖戴巾,青春的血液并不因此而凝固;我們年輕所以我們舞動,我們年輕所以我們要吶喊。每個年輕人都懷有一顆遠大理想的心,他們都為實現自己偉大的理想奔走在坎坷的道路上。雖然前路冰封,但絲毫不能阻擋我們那顆因青春而沸騰的`心。

  趣味運動會,為您展現青春的活力。

  二、活動主題:

  青春舞動,激情飛揚

  三、主辦:

  馬鞍山職業技術學院社團聯合會

  承辦:馬鞍山職業技術學院社團聯合會

  四、參賽人員:

  28個社團所有成員

  五、活動安排策劃

  1、前期宣傳

  橫幅三條,分別掛與校內食堂、教學樓、操場。活動前三天粘貼在運動場等人流量較多的位置。

  2、活動流程

  報名

  協會個推選幾個名額參與比賽

  具體細節如下:

  報名對象:馬鞍山職業技術學院28個社團的全體成員,以社團為單位。

  報名方式:由各協會會長領取報名表,填寫參賽人員名單上交社團聯合會。

  準備:

  準備工作:清理賽場,培養專業人員組織賽場。

  時間:11月12日

  A:預賽:

  時間:11月初運動員進行各類比賽初賽。組織安排將有社團人員進行記分,選出優勝隊進入決賽。

  B:決賽:

  時間:11月13日左右。

  安排:對海賽情況進行統計,進行決賽。

  六、比賽項目

  1、趣味接力賽:

  道具:25m直跑道,接力棒4個

  規則:每隊出6名隊員(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需單腳跳過,若是另一只腳著地則重新開始;第二段需兩人背靠背,雙手鉤住,蹲下橫向移過;第三段倒著跑過;第四段需一名隊員背另一名隊員跑過。(第一段和第三段規定為女生),本環節旨在加強各隊的合作觀念和競爭意識。

  2、三人四足

  道具:繩子若干,障礙物

  規則:參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

  3、你的地盤我做主

  道具:報紙,排球

  規則:8人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。

  (注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。)

  4、袋鼠跳

  道具:布袋4個,A,B兩地距離30米。

  規則:比賽4隊參加,每隊5人,全部由男生組成。比賽開始前,每隊的第一名隊員從A地出發將布袋套至腰部,聽裁判員發令后前進,中途布袋不得脫離雙腿,到達第二名隊員的B地,由第二名隊員套上布袋再向A地前進,如上述循環直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

  5、齊心協力:

  道具:繩子。

  規則:每個協會派1人參賽,共2隊,每隊12人。兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅花正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅花超出白線的一方獲勝。

  6、羽毛球接發球比賽

  道具:羽毛球,籮筐若干

  規則:每隊4人(2男2女),其中一男隊員胸前掛一籮筐,另3名隊員在8M以外依次循環用羽球拍發球,掛筐隊員在限定區域內以不借助身體其他部位單純用胸前所掛籮筐接住同伴發來之球(可以移動腳步),以規定時間內接住羽毛球多者為勝。(期間發球個數最多30個,規定時間3分鐘)。

  7、背靠背夾氣球

  道具:氣球若干

  規則:我們邀請5組隊員,每組2人(1男1女),手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度,氣球如果破了需從起點重新開始。

  8、鵲橋

  道具:在50為的跑道中間放置一根長4—5米的平衡木,平衡木寬15—20厘米,中間1—1.5米左右區間做出標記。

  規則:男女各一人為一組,在50米長的跑道兩端起跑線外站好,當“跑”的口令下達后,兩名運動員以最快的速度跑至對方起跑線外。其中兩者必須要在平衡木標記區間內完成相會,交換位置。位置交換時,腳不能觸及地面,否則被判犯規取消比賽成績。以兩者時間之和最小者獲勝。

  9、定點投籃(籃板上設置宣傳海報)

  規則:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉。

  10、慢騎自行車

  規則:賽道長20米,各參賽選手在固定軌道上以最慢速度騎自行車到達終點,并且不落地不停頓的為優勝者。

  七、活動目的和意義

  參加活動是大學生在大學生活中的重要組成部分,我們希望通過此次活動,能夠增進同學們之間的友誼,激發活力,為我們青春的彩面添上濃厚的一筆。

  八、注意事項

  在兩天的比賽過程中,所有參賽人員要注意自身安全,杜絕安全隱患。

趣味運動會策劃書5

  1、活動時間:20xx年10月1日

  2、活動地點:(上午)青青世界風箏場 (下午)青青世界游泳池 (晚上)青青世界演藝廳

  3、活動內容:趣味性運動會

  4、參加人數:300人左右

  5、平均分隊:共分8隊,每隊40人左右,分別穿不同顏色(或不同號碼)的運動服裝。

  6、勝負規則:每項運動共三輪比賽分出四個名次,第一名積4分,第二名積3分……依次類推,所有運動項目比賽完畢后,以每項比賽的積分總和分數分出名次。(每項運動參加人員由隊長安排,每名隊員只能參加一項運動)

  7、主辦單位:世華地產(以下簡稱甲方)

  承辦單位:天禾文化禮儀有限公司(以下簡稱乙方)

  8、活動內容及時間安排:

  9月30 日以前,甲方負責把參加活動所有人員分好隊,共8隊,每隊40人左右,并在每隊指定一名隊長。乙方負責把所有用品、交通工具、服裝道具、場景布置落實并完成。

  10月1日

  08:00 以前,所有參加活動人員根據不同隊換上不同顏色的運動服。

  08:00:所有參加活動職員準時到達國際文化大廈廣場集合,7輛空調大巴準時到達接人。

  08:05:出發

  08:45:到達青青世界風箏場,每隊隊長組織人員集合,隊長持入場牌帶隊。

  09:00:主持人介紹活動意義,請領導講話

  09:05:主持人宣布運動會開始,(播放運動員進行曲,各隊隊長高舉隊名牌帶隊入場)主持人一一介紹各隊情況。

  09:10:入場完畢,主持人介紹第一項運動內容、規則。

  09:15:第一項運動開始(拔河,各組全體參賽)

  09:45:第一項運動結束,主持人宣布第一項比賽成績,并介紹第二項運動內容、規則。

  09:55:第二項運動開始(形象成語大比拼,各組二人參賽)

  10:25:第二項運動結束,主持人宣布第二項比賽成績,并介紹第三項運動內容、規則。

  10:35:第三項運動開始(N個和尚頂水喝,人數不定,時間限制)

  11:05:第三項運動結束,主持人宣布第三項比賽成績,并介紹第四項運動內容、規則。

  11:15:第四項運動開始(背后夾擊,人數不定,時間限制)

  11:45:第四項運動結束,主持人宣布第四項比賽成績,并總結上午活動的總成績。

  11:55:上午運動會結束,所有人員到餐廳用餐。乙方負責把所有用品、道具、設備遷致下午活動的游泳池,并裝備好。

  13:50 前在休息廳休息

  13:50:所有參加活動人員準備,參賽人員換好泳裝(泳裝自帶),并穿上不同顏色的`救生衣。

  14:00:主持人宣布下午活動開始。

  14:05:第五項運動開始(相依為命接力賽,各組八人參賽)

  14:35:第五項運動結束,主持人宣布第五項比賽成績,并介紹第六項運動內容、規則。

  14:45:第六項運動開始(過關斬將,人數不定,時間限制)

  15:15:第六項運動結束,主持人宣布第六項比賽成績,并介紹第七項運動內容、規則。

  15:25:第七項運動開始(東拼西湊,各組四人參賽)

  15:55:第七項運動結束,主持人宣布第七項比賽成績,并介紹第八項運動內容、規則。

  16:05:第八項運動開始(決戰浮橋,人數不定,時間限制)

  16:35:第八項運動結束,主持人宣布第八項比賽成績,并總結全天活動的總成績。

  16:45:主持人請領導總結發言

  16:50:頒獎儀式

  17:30:運動會結束,甲方安排參加晚上抽獎人員名單,并發放抽獎卷。乙方安排晚上參會人員就餐,派車送其余人員回市區,準備晚上活動設施、道具并裝備好。

  18:50 前所有晚上參會人員在休息廳休息。

  18:50:所有參會人員入座演藝廳。

  19:00:晚上活動開始。

  19:00:開場曲,主持人在高漲、激昂的開場曲中宣布晚會開始。

  19:03:大型開場舞蹈——韓流勁舞

  19:07:主持人開場白——介紹晚會內容、宣布節目開始

  19:12:美少女青春活力組合——演繹青春動感氣息

  19:22:抽獎(安慰獎16名)

  19:42:舞蹈

  19:46:抽獎(安慰獎16名)

  20:06:滑稽魔術

  20:16:游戲(人在江湖飄)

  20:26:抽獎(三等獎5名)

  20:41:舞蹈

  20:45:小品

  20:555:抽獎(二等獎3名、一等獎2名)

  21:15:雜技

  21:25:游戲

  21:35:抽獎(特等獎1名)

  21:45:詼諧相聲

  21:55:舞蹈

  21:59:晚會結束,主持人致結束語,謝幕。

  22:05:乙方派車送甲方所有職員回市區。

  9、場景布置:

  主 持 臺:用于領導講話、主持人開場儀式。

  背 景 牌:放于主持臺后面,印字內容是活動主題

  充氣龍拱門:放在風箏場入口處,與主持臺遙遙對望,門上既可印上公司全名、活動主題,也可做隊伍入場的門。

  彩 旗:從青青世界入口直到風箏場,每隔5米兩面,氣勢宏偉、大氣。

  音 響:放在主持臺兩邊。

  放飛小氣球:運動回開始儀式用

  手持禮花炮:用于領導講話完畢以及晚會開始與結束時

趣味運動會策劃書6

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  一、活動主題

  娛樂身心、激揚青春

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  二、活動整體方案

  活動時間:20xx年3月14~15。下午五點

  活動地點:學校田徑場

  主辦單位:教育系學生會

  贊助單位:xx

  活動參與對象:教育系全體師生

  活動主題:教育系趣味運動會

  三、具體活動細則簡介

  項目一:拔河大賽

  參賽者:15人

  裁判員:發令1人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:學校操場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  拔河賽制:

  1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

  3、淘汰賽:每班抽簽分成A、B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。

  4、決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  項目二:螃蟹運球

  參賽者:每班16人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

  比賽場地:學校操場,10米

  比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  項目三:跳長繩

  參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

  比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

  項目四:袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

  比賽場地:學校操場。20米。

  比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的.隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  四、獎勵規則

  五、活動經費預算

  六、其他

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2、裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5。持場地的衛生,保持現場的衛生。

  6。請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

  7。望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

  8。遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

趣味運動會策劃書7

  活動背景:為了迎接學院迎新生讓同學們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學生的身體素質,增強同學之間的友誼和合作意識,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,讓同學懂得使用團隊力量。

  指導單位:共青團中國地質大學長城學院委員會

  共青團地球科學與資源系委員會

  主辦單位:中國地質大學長城學院地科系學生會體育部

  組織機構

  組委會

  賽事主管領導:

  主任:

  副主任:

  委員:

  辦事機構

  總負責人:

  1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場地、日期和時間的通知。

  負責機構:學生會宣傳部

  2、競賽組:根據規程規定和報名隊的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊并及時發放到各隊,印刷競賽用的各種表格,安排參賽隊比賽前對場地的`適應性練習,登記并公布比賽成績。

  負責機構:系學生會體育部

  3、裁判組:組織裁判員的業務培訓。

  負責機構:系學生會體育部

  4、場地組:檢查場地和比賽器材的落實情況,解決場上的突發事件。

  負責機構:系學生會紀檢部、生活部

  5、裁判員

  主裁判長:

  副裁判長:

  裁判員:各專業選派的裁判員

  6、賽場監督人員

  體育部所有干事

  7、仲裁委員會:系學生會體育部、紀檢部、隊長委員會

  活動目的:

  1、通過舉辦趣味運動會,提升全系同學對體育運動的熱情,增強全系學生的身體素質,同時也鍛煉同學們的團隊合作能力。

  2、通過比賽,使學生與學生之間,班級與班級之間能夠友好的交流溝通,營造地科系大家庭的溫馨氛圍。

  3、形成積極協調的團隊氛圍,營造一個積極、健康、熱烈、活o、朝氣蓬勃的校園環境,并能夠以一個積極的心態、健康的體魄面對今后的學習和生活。

  4、通過比賽,給同學一個展現自己的舞臺,同時也會選拔出一批優秀的隊員,為“129”選拔一批優秀運動員。

  活動時間

  xx年xx月上旬至xx月中旬,具體時間到時通知。

  活動地點

  學院體育場(具體屆時另行通知)

  比賽項目,道具,參賽人員及規則

  1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

  道具:大球5個

  參賽人員:每隊6人,3男3女。

  規則:

  1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。

  2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。

趣味運動會策劃書8

  一. 活動主題:

  心動不如運動

  二. 活動宗旨:

  為了豐富XX工程學院學生的校園生活,更好地展示XX工程學院的精神風貌,增進情誼,鍛煉身體,增強體質。近日,將由XX工程學院心理健康協會聯合XX工程學院體育部組織舉辦XX年XX工程學院第一屆趣味運動會。

  三. 活動組織機構:

  主辦單位:XX工程學院心理健康協會 XX工程學院體育部

  參與單位:XX工程學院心理健康協會 XX工程學院體育部

  XX工程學院建工系心理健康協會 XX工程學院材料系心理健康協會

  XX工程學院化工系心理健康協會 XX工程學院經管系心理健康協會

  XX工程學院制藥系心理健康協會 XX工程學院體育系心理健康協會

  XX工程學院機械系心理健康協會 XX工程學院計算機系心理健康協會

  XX工程學院自動化系心理健康協會

  四. 活動對象:

  XX工程學院體育部干事

  XX工程學院心理健康協會干事、會員

  XX工程學院各系心理健康協會干事、會員

  XX工程學院大一、大二身體健康的在校生

  五. 活動時間,地點:

  時間:XX年11月28日 下午1:20 — 5:00

  地點:院田徑場

  六. 活動流程:

  (一)前期準備:

  1.宣傳: ①宣傳部將海報于11月21日早上張貼于教學樓和大學生活動中心大廳

  ②馨心部于11月21日前完成宿舍樓板報的書寫。

  ③活動部于11月21日至23日三天晚自習跑班宣傳。

  2.院體育部負責裁判及主持人的聯系,體育器材的租借(如音響,眼罩,跳繩等)

  3.院心協宣傳部負責參賽人員的'組織安排,活動部負責一些裝飾物及活動道具的籌備

  (二)活動的主要內容及具體安排:

  開幕式: 1:20 — 2:00

  1)主持人介紹到場嘉賓:

  2)院心協會長講話(介紹舉行運動會的意義)

  3)院體育部部長講話(作動員講話)

  4)院心協宣傳部做前期籌備工作小結(對上級領導,合作部門以及贊助商的感謝)

  5)各方正代表隊入場式(各班以方陣入場,負責人手持班號牌)

  6) 心協會長及院體育部部長宣布運動會開始

趣味運動會策劃書9

  活動背景:

  寒冬即將來臨、氣溫逐漸下降、為確保第十三屆頂崗實習隆化分隊實習生的身體健康、促進實習生之間的相互團結、特此舉行“陽光體育運動會”。

  活動對象:

  第十三期頂崗實習隆化分隊實習生

  活動時間:

  20xx年10月22日9:00-11:30

  主辦單位:

  第十三期頂崗實習分隊xx二中小分隊

  承辦單位:

  xx二中

  前期準備:

  1、活動器材:跳繩、毽子、桌子、椅子、氣球、秒表、籃球、乒乓球拍、乒乓球、接力棒、獎品

  2、布置會場

  3、一切事宜要與二中商議妥當

  4、做好各個運動員項目安排

  活動流程:

  1、運動員入場、駐縣教師致辭

  2、裁判員宣誓

  3、裁判員宣布比賽規則

  4、活動項目:

  跳遠、跳繩、50米兩人三足小組賽、50米x4接力、吹氣球比賽、雙人背夾氣球50米小組賽、踢毽子、定點投籃、50米托球跑、100米運球跑。

  5、裁判員宣布結果、評出優勝方、并由駐縣教師頒發獎品

  6、由駐縣教師總結發言、運動員散場

  注意事項:

  1、準備好急救藥品、運動員在比賽過程中注意安全。

  2、安排好運動項目順序、避免發生運動項目重疊現象。

  3、鄉下實習生在往返縣城與學校的途中要確保手機開機、確保駐縣教師能夠聯系上每個人。

  4、在運動會期間任何人不準私自離開運動場地、若有緊急情景必須和教師請假、批準后方可離開。

  4、裁判員要保證公平公正。

  5、與承辦學校隆化二中做好交涉工作、確保運動會順利進行。

  6、友誼第一、比賽第二、運動員以運動為目的、避免發生沖突。

  應急措施:

  1、若運動員意外暈倒或受傷、在學校處理不了的.情景下、要立即送往醫院。

  2、若鄉下實習生不能趕上最終一班車回到實習學校、能夠安排在縣城里的實習學校住一夜。

  3、在運動會開始的前一天看好天氣情景、若遇見雨雪天氣、另訂時間、要及時通知到各個實習點。若在運動會當天發生天氣變化要及時回到室內確保人身安全。

  經費預算:

  1、運動器材:毽子十個總計50元、跳繩五個40元、氣球一包10元(其它運動器材與當地學校借用)。

  2、獎品:一等獎:毛巾(20條)單價6元、總計120元

  二等獎:筆記本(20本)單價5元、總計100元

  三等獎:筆(20支)單價3元、總計60元

  3、藥品:繃帶、云南白藥噴劑、紅藥水、創可貼、棉簽、葡萄糖。總計100元。

  4、運動員飲用水:礦泉水2箱總計50元。

  5、實習生往返路費:500元。

  6、午飯費用:500元。

  費用總計:1530元

趣味運動會策劃書10

  為了更好地開展我系學生工作,豐富學生的日常文化生活,更好地迎接奧運會的到來,不斷在全系樹立“健康第一”的指導思想,我系辦公室決定在6月份召開第三屆校園趣味運動會。具體工作安排如下:

  一、大會的指導思想

  隨著奧運會的到來,我們以求真務實的精神,不斷在部門內樹立“健康第一”的指導思想;積極倡導人文奧運理念和體育、文化、教育的有機結合;以健康、活潑、上進、更快、更高、更強的精神,在本系掀起春季體育活動的高潮,提升全系教職工和學生的健康水平,以健康的身體迎接奧運會的到來。

  二、運動會的名稱、時間和地點

  名稱:第三屆校園趣味游戲

  時間:20xx年6月(具體時間待定)

  地點:校園中心廣場

  第三,成立我系第三屆校園趣味運動會組委會

  根據我系第三屆校園趣味運動會的具體活動,成立我系第三屆校園趣味運動會組委會。組委會成員名單如下:

  主任:林書遠副主任:劉波徐峰

  成員:侯孫寧志

  徐德秋張富強張徐波黃春友

  秘書組:組長:張敏組員:張寧志高月馬丹丹李潔

  工作:負責奧運會各項工作的上傳、發布和協調,邀請和接待相關領導和貴賓,撰寫領導講話,報名參會。

  宣傳組:組長:陳組員:張新寧趙

  工作:制定宣傳計劃,組織宣傳小組,負責會前會中稿件的組織和宣傳;大會廣播;邀請學院記者團的記者,拍照、錄像,在入場儀式和發布會上播放音樂,安裝高音喇叭;在課堂練習時,播放健美操音樂和其他音樂。

  競賽組:組長:徐峰組員:徐德秋孫張浩徐波喬葉黃春友石亮

  工作:制定運動會的籌備計劃和規章制度;比賽安排,各種比賽,裁判組織培訓及裁判工作,表演培訓及表演。

  后勤組:組長:侯彪組員:婁雪嬌閆孫芳鎮張彭宇李非南埃迪

  工作:講臺、會場、觀眾席的布置;懸掛彩旗;項目設備的準備;醫療救助工作的安排;獎品的準備和發放;其他部門需要協調安排的應急工作。

  安保組:組長:侯彪組員:岳洋俞王大千飛博王業張玉波尚宇通

  工作:負責場館內外的秩序和安全以及應急預案和指揮;并協助懸掛宣傳橫幅;同時負責每節課的出勤率以及比賽期間對學生出勤率和紀律的檢查。

  候坑組:組長:組員:許寧志徐德秋

  四、體育賽事

  1、兩人三足接力跑

  比賽方式:每隊8人,一組2人,共4組,每組1男1女。

  每組都有一只腳綁在另一只腳上,兩個人從起點走到或跑向折返點,然后通過折返點傳給另外兩名選手。第二,

  三四組輪流跑接力賽。

  以班級為單位,分為兩組,每組前四名入選決賽。

  2、共同努力

  比賽方式:每隊2人。

  排球是由選手的身體背對背進行的,每個運動員背著手,側身跑完指定的階段。如果球落地,裁判會在球離開身體的地方重新放球,繼續比賽。

  以班級為單

  a,分兩組,每組取前四名進行決賽。

  3、小新娘

  比賽方式:每隊3人。

  比賽開始時,兩名女選手手挽手組成“轎子”,一名男選手扮成女生坐在“轎子”上完成50米臺。

  如果男選手摔倒在地,他會在著陸點重新坐上“轎子”,往前走。

  以班級為單位,分為兩組,按完成時間計算。

  4、真正的英雄

  比賽方式:每隊1人。

  運動員們練了三個跨欄,完成了50米欄。

  如果跨欄摔倒了,運動員應該抬起跨欄,再次練習跨欄。

  以班級為單位,分為兩組,每組前四名入選決賽。

  5、我是喬丹

  比賽方式:每隊2人。

  一男一女運動員,接力跑完50米臺。

  不允許帶著球跑或者用手摸球。

  以班級為單位,分為兩組,每組前四名入選決賽。

  6、趣味接力賽

  比賽方式:每隊4人,男女各2人。

  坑賽總賽程為400米,分為8個挑戰性項目。每個項目的比賽距離是50米。前一個項目的運動員將在后一個項目開始前向后一個項目的運動員贈送接力絲帶。

  每個隊根據比賽的完成順序來計算分數。

  每個參賽隊分為三組進行預賽,每組取前三名進入決賽。最終規則與預賽相同。

  7、拔河比賽

  比賽方式:每隊10人,其中男3人,女7人。

  根據年級和專業,給每個隊分配,班級根據排名打分。

  8、沙袋輸掉比賽

  比賽方式:每隊8人,男4人,女4人。

  看兩隊在規定時間內的剩余人數。當數量相同時,看各隊收到的沙袋數量。以班級為單位進行競賽,以最終成績計算排名分數。

  動詞(verb的縮寫)開幕典禮及體育比賽計劃

  (1)開幕式的工作安排

  1、各班球隊按照規定的時間集合,組織運動員、裁判員入場。

  入場順序:國旗、并列旗、護旗隊、花卉隊、裁判隊、各班運動員隊(每班25人)

  2、升國旗,奏國歌。

  3、介紹在場的'領導和嘉賓。

  4、部門主管宣布會議開幕。

  5、研究所領導致開幕詞。

  6、裁判代表宣誓。

  7、運動員代表發言。

  8、運動員和裁判退場。

  (二)在各年級開展專業健美操表演

  (3)比賽正式開始

  根據比賽的具體時間安排。

  (4)各班運動員代表入場。

  (五)統計各班成績,公布各班成績。

  (六)宣布獲獎者、獎項。

  (七)林主任在大會上的閉幕詞。

  (八)宣布第三屆校園趣味運動會閉幕。

  (9)各班運動員退場。

  不及物動詞會議籌備工作的幾項要求

  1、各班應高度重視運動會,在班級運動會或系列體育活動的基礎上,做好選拔、組隊和訓練工作。

  在體育活動和訓練中,要合理安排運動量,確保安全,防止各種事故的發生。

  2、為了體現我們系的特色,各班可以自行安排宣傳工作,在大會允許的范圍內做好宣傳和外聯工作。

  3、每個班級都要根據開學典禮的具體要求和班級的優勢,在招生團隊的組織形式上力求創新、活潑、積極,充分展現學生團結、進步、更快、更高、更強的精神。

  4、各班、各部門要積極做好各項準備工作,各司其職,按時完成任務。

  5、各班按要求組織報名,并填寫報名表。報名截止時間為6月5日下午16:30,不得延誤。

  6、每個班都要成立一個主辦運動會的領導小組,班主任為組長,班長和團支書為副組長,以便及時開展運動會的各項工作,處理可能出現的情況。

  7、對會議工作做出突出貢獻的集體和個人部門將授予“特別貢獻獎”,并給予相應獎勵。

  七、競賽結果和獎項

  在本次比賽中,集團獲得總分第一、第二、第三名,包括四項獲獎、三項最佳組織獎、三項精神獎、兩項最佳表演獎和兩項杰出貢獻獎。

  在這次比賽中,每個項目都有單獨的獎項,獎項和證書頒發給每個項目的前三名。

  本次比賽成績按照比賽排名計算,第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,其他1分。

  八、大會組委會負責大會無爭議項目的翻譯。

  第二部分:校園趣味運動會策劃書范文

  為了豐富學生的課余生活,增強學生的體育素質,學生會體育部將在不久的將來舉辦“沙中首屆趣味運動會”,包括個人項目和集體項目。希望同學和班級踴躍報名。

  一、單項比賽的內容和規則

  (1)項目內容:跳繩一分鐘,踢毽子一分鐘

  (2)參與者——學校的所有學生(自愿注冊)

  (3)具體時間安排

  報名時間——從現在開始到20xx年11月30日下午。

  預賽于20xx年12月3日下午5:10開始

  最終時間20xx年12月4日下午5:10開始

  (4)比賽地點——學校操場跑道(跳繩一分鐘,踢毽子一分鐘)

  (5)報名方式——參賽同學先到本班體育委員會報名,各班體育委員會在11月30日放學前將本班參賽同學名單交給二年級五班同學陳偉豪。

  (6)比賽規則

  1)“跳繩”“踢毽子”的比賽時間為1分鐘。根據報名人數,每輪分別有20到30人參加比賽。

  2)進入決賽的學生將根據20%的申請人比例進行選擇。如果有100名學生申請“踢毽子”,將選出前20名學生進入決賽。

  初賽成績和決賽成績之和即為每個決賽選手的最終成績。

  3)獎項將按照5%的參與者進行設置。如果有200名學生報名跳繩,前十名獎項將根據每位選手的最終成績進行設置。

  4)如果預賽成績和決賽成績之和后的決賽成績在規定時間內相近,決賽加1分鐘。

  二、“10人11腳”集體項目競賽的內容和規則1

  (1)項目內容:“十人十一足”

  (二)參與者——高中

  (3)具體時間安排

  報名時間——11月30日,放學前20xx。

  抽獎時間20xx年12月3日上午9:00(課間鍛煉時間)

  比賽時間20xx年14日下午4:15開始

  (4)場館—學校足球場(足球場距離操場主席臺和升旗臺約20—25米)

  (5)報名方式——馬澤鵬,高二四班

  (6)比賽規則

  1)以班級為單位,自愿報名。每個隊有十名成員,至少需要四名女隊員。班主任可以作為團隊成員參與;

  2)按報名隊伍數的30%設獎;

  3)兩隊按照抽簽的順序進行比賽,按照各隊最后一名同學到達終點的時間,先到達終點的隊獲勝;

  4)如果比賽過程中球員之間出現腳分離,球隊成績將被取消。如果排名中有時間相同的隊伍,再進行一輪比賽,確定勝負;

  5)本次活動的所有解釋權屬于學生會。

  第三,第二屆集體項目“集體跳繩”比賽的內容和規則

  (a)項目內容:"集體跳繩"

  (二)參與者——初中成績

  (3)具體時間安排

  報名時間—11月30日,放學前20xx。

  預賽于20xx年12月10日下午5:10開始

  最終時間20xx年12月11日,下午5:10。

  (4)場地——學校運動場跑道

  (5)報名方式——馬澤鵬,高二四班

  (6)比賽規則

  1)以班級為單位,每班派出12名隊員參加;

  2)比賽時間3分鐘。

  10人跳繩,2人拋繩,10個跳繩的玩家要求男女生對半分。班主任可以作為跳繩運動員參加;

  3)選出前6名隊伍進入決賽。初賽成績和決賽成績之和即為各隊最終成績,設前三名獎項;

  4)如果預賽和決賽結果相近,則決賽進行一分鐘。

趣味運動會策劃書11

  一、活動目的

  為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的'身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。

  二、活動領導小組:

  組長:田長軍 副組長:嚴強、唐清明、冉偉隆、蔣智高 成員:吳光軍、張橋江、趙德濤、胡俊、田智、張小慶、任仕學、張志強、嚴萍、高小梅

  三、活動時間和地點

  1、時間:20年11月10日——14日

  2、地點:學校操場

  四、活動內容及方法

  活動分單人項目和集體項目單人項目:單人跳繩、引體向上/仰臥起坐、踢毽子、袋鼠跳跳跳、摸石頭過河、1分鐘投籃、高腳集體項目:雙人跳繩、6人蹲跳接力、三人四足、雙人拋接球、6人雙腳夾球跳接力、10人跳繩、10人足式保齡球、3人板鞋

  五、參加對象:

  全體印江中等職業學校在校學生六、競賽辦法:(一)個人項目每班不限制報名人數,集體項目除10人跳繩、10人足式保齡球限制一組外,其他項目不限制報名組數。(二)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外)。(三)集體項目可以邀請本班級科任教師參與。

  七、名次和獎勵辦法:

  (一)個人項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。

  (二)團體項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。

  (三)個人項目前三名發獎狀及獎金,團體項目前三名發獎狀及獎金(10人跳繩和10人足式保齡球前三名班級發獎狀及獎品)。

  (四)團體總分排名前六名發獎狀及獎金。

  八、注意事項:

  1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

  九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

  印江中等職業學校文藝之冬“娛樂身心激揚青春”趣味運動會組委會

  一、主辦單位:印江職校

  二、承辦處室:團委體育組

  三、組織委員會組長:田長軍副組長:嚴強唐清明冉偉隆蔣智高成員:吳光軍張橋江趙德濤胡俊田智張小慶任仕學嚴萍高小梅

  四、領隊:各班班主任為領隊

  五、醫務組:譚海琴、趙四芳

  六、宣傳組成員:張橋江、嚴萍

  七、安全組:田智張小慶陳海鳳未參加運動會的護校隊成員

  八、獎品組:任仕學嚴天萍陳正勇

趣味運動會策劃書12

  趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。

  企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發員工團隊協作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。

  企業趣味運動會策劃書(范例)

  一:時間:企業自定

  二:地點:企業內部場地或野外場地、旅游區、度假村、學校等。

  三:參加對象:企業全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上

  四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。

  五:流程安排:

  1、領導講話;

  2、領導致詞并宣布比賽開始。

  六;比賽項目:本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

  1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

  2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)

  3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

  4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

  5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。

  以下項目要有全部六名隊員共同來完成

  6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。

  7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。

  七:比賽并計分結束后為獲勝單位發獎。

  具體項目也可以在以下項目中精選:

  1、溝通游戲——自我中心意識:

  你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!

  目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。

  2、團隊挑戰項目——飛越激流:

  趣味運動會策劃書

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  一,

  娛樂身心、激揚青春

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  二,活動整體方案

  活動時間:2014年3月14~15.下午五點

  活動地點:學校田徑場

  主辦單位:教育系學生會

  贊助單位:xx

  活動參與對象:教育系全體師生

  活動主題:教育系趣味運動會

  三,具體活動細則簡介

  項目一:拔河大賽

  參賽者:15人

  裁判員:發令1人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:學校操場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的`線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  拔河賽制:

  1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2. 比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

  3. 淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  項目二:螃蟹運球

  參賽者:每班16人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

  比賽場地:學校操場,10米

  比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  項目三:跳長繩

  參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

  比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

  項目四:袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

  比賽場地:學校操場。20米。

  比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

趣味運動會策劃書13

  (一)活動概述

  為了讓大一新生形成良好的正確的大學生活觀,走出宿舍,擁抱同學,快樂運動,計算機學院學生會體育部根據浙江衛視《奔跑吧,兄弟》欄目活動改編,邀請20xx級新生班級參加《奔跑吧,輕院》活動,宣揚快樂運動,分享運動帶來的快樂,凝聚班級力量。

  (二)活動整體方案

  活動時間:12月13日09點00分至12月14日12點00分

  活動地點:鄭州輕工業學院排球場

  活動主辦:計算機與通信工程學院體育部

  活動參與者:計算機與通信工程學院14級學生

  (三)活動流程策劃

  前期

  1.體育部將在周四前進行班級的通知工作

  2.體育部負責比賽道具的準備

  3.宣傳部將幫忙出活動宣傳板。

  現場

  1由體育部所有工作人員負責準備活動所需道具(跨欄、氣球、標記、足球、籃球)并安排好比賽場地,體育部成員必須7點30分到操場集合。

  2參賽班級成員提前20分鐘到達體育場,以班級為單位集合。由體育部成員負責現場秩序。

  3比賽期間,裁判由體育部成員擔任并隨場安排。體育部成員負責講解游戲規則,必要時加以示范,并隨時保持與各隊伍的聯系。

  4由秘書部負責場地攝影。

  5比賽結束后,由體育部統計各場比賽結果,計算總分。

  6由學生會分管主席宣布比賽結果,并分發獎品。

  7每班安排指定人員清理比賽場地。

  8由體育部負責將比賽所需道具歸還相關單位。

  (四)活動項目

  快樂第一輪:勇闖關卡

  (1)參賽成員安排:參加人數15人,分5組,每組3人(兩男一女)

  (2)比賽流程:

  (3)比賽細則:

  A.每班派出兩名男生一名女生進行接力闖關,具體人員安排各班自行決定,比賽以總時間最少的班級依次排名,積分依次為6,5,4,3,2.

  B.跨欄:跨欄數目一共兩個,高度為0.8M,未跨過,或雖跨過欄但欄桿倒下,跌倒一個欄加時3秒。

  C.運球:運籃球通過三個障礙物,過障礙物時必須將球交換手,做變向動作,全部通過障礙物后,需將籃球放到指定地點方可進行下一環節,若運球過程中動作不標準,把球運丟,需重新回到運球起點重新開始。

  D.足球射擊:隊員需在指定區域將足球踢出并命中指定目標,若沒有命中,隊員需將球撿回并放回原處,總時間加5秒,若命中目標則不需撿球可直接進行下一環節。

  E.遮眼踩氣球:參加遮眼踩氣球的同學B必須在接到同學A的接力棒后方可進行此環節,同學B需先帶上眼罩,右手抓著左耳朵,左手自然下垂,順時針轉6圈,然后聽從同學C的指揮,踩爆相應的4個氣球方可摘下眼罩將接力棒交給同學C,進行下一環節。

  F.連續跳繩:同學C成功接到接力棒后,需到指定區域連續跳繩15下,方可進行下一環節,若有中斷,需重新開始計數。

  G.石頭剪刀布:到達該環節的'同學,需和工作人員玩石頭剪刀布一次,贏則進行下一環節,輸了闖關者需做深蹲5個,再和工作人員進行石頭剪刀布,直至勝利進行下一環節。

  H.拉單杠:闖關者需抓到單杠,并用嘴巴將懸掛在單杠上的糖果取下,計時才算結束。

  I.每一環節都會有相應的工作人員監督,參賽選手需聽從工作人員的安排,有序比賽,若比賽過程中有辱罵,沖撞工作人員行為,將立即取消比賽資格,并將相應情況上報學院。

  快樂第二輪:同心協力

  (1).比賽流程:

  1.這一輪每一環節分開進行,每一環節順利完成任務后工作人員會將通行牌發給隊伍,隊伍需將通行牌交給下一環節隊員,下一環節隊員方可進行任務,根據各隊完成每一環節的順序依次積分:6,5,4,3,2.

  2.石頭剪刀布:每班派出5人(3男2女)與工作人員依次剪刀石頭布,如若中間有人輸給工作人員,隊伍整隊接受懲罰,全體深蹲10個,聽從裁判要求,數目可相應減少,然后從第一名同學重新開始猜拳。直至5個人都依次贏了工作人員。

  3.抽簽踢毽子:每班派出三人(2男1女)到工作臺抽簽,并根據簽文里的要求找到符合這一要求的第四個人,與你們完成連續踢毽子8次的任務,毽子必須交換踢,不允許一個人連續踢兩次,每隊有三次機會,若三次機會都沒有完成,需重新抽簽,直至完成任務。第四人應本著助人為樂精神幫助完成任務。

  4.男女背氣球:每班需派出兩人(1男1女),背靠背用背部空隙運送5個氣球到指定區域,中途有氣球掉落,夾爆氣球都需回到起點重新開始運送。

  5.跳大繩:每班派出4人(3男1女),4人需站成一排,當大繩搖到地面時,4人需同時跳過繩子,并連續跳過7下,如若中途有中斷,則需重新計數。

  6.具體時間安排:

  (1).12月13日上午9點00分:嵌入式軟件14-01,嵌入式軟件14-02,電子信息工程14-01,電子信息工程14-02,通信工程14-01,電子信息科學與技術14-01

  (2).12月13日下午14點00分:物聯網工程14-01,物聯網技術14-01,物聯網技術14-02,網絡運維14-01,網絡運維14-02。

  (3).12月14日上午9點00分:軟件工程14-01,計算機科學與技術14-01,網絡工程14-01,信息工程14-01,3G軟件14-01,3G軟件14-02。

  說明:每個環節第一至第五依次積6—2分,最后按總分決定勝負。如果現場發生特殊情況,體育部有權變更或者取消比賽項目。

  (五)獎項設置及比賽獎品:

  團體總分第一名三個

  團體總分第二名三個

  團體總分第三名三個

  團體優秀組織獎八個

  (六)活動器材及獎品預算

  跨欄:2個障礙物:3個氣球:1包

  籃球:1個足球:1個足球目標:1個

  眼罩:2個糖果:10粒細繩:1根

  通行牌:10張抽簽:20張毽子:6個

  大繩:5根塑料繩:2捆跳繩:1根

  證書:6張剪刀:1個粉筆1盒

  桌子:1個

  備注:如因天氣原因導致比賽無法進行,將由組委會決定延期后的時間,另行通知。

  計算機與通信工程學院

  12月4日

趣味運動會策劃書14

  “健康在于運動,運動傳遞健康,健康成就快樂”趣味運動會簡訊為了使我園幼兒園的戶外活動生活更加豐富多彩,讓孩子們感受運動帶來的快樂,我園于XX年4月29日下午開展了以“健康在于運動,運動傳遞健康,健康成就快樂”為主題的趣味運動會。本次活動主要以“一具多玩”活動為主。

  在園領導的精心組織下,城內幼兒園全體師生排著整齊的隊列,迎接運動會的到來。首先,由園長致辭。其次,由保育主任就活動中可能出現的安全問題提出具體的'注意事項,以確保本次運動會的順利進行。整個活動由保教主任來主持。

  活動展示由小到大依次進行。第一個展示的是小班沙包的一具多玩。孩子們猶如可愛的小兔,有的夾跳、有的頭頂沙包,還有的投擲沙包.......,小班孩子雖然年齡小,可參與一具多玩活動的盡頭一點也不示弱。

  第二個展示的是中班輪胎的一具多玩。整個活動以故事《小羊的一天》來進行。小羊起床做早操、過橋吃草、空地玩輪胎滾滾滾,智斗大灰狼.......,活動中孩子們身臨其境,在故事情節游戲演繹中不僅掌握了平衡、爬、滾、投擲等技能,而且培養了幼兒遇事多動腦,同伴之間團結協作及謙讓的好品質。

  第三個展示的是大一班球的一具多玩。整個活動準備充足,新穎獨特。利用廢舊物做場地布置的《平衡木滾球》、滲透思想教育的《趕小豬》、同伴協作的《螃蟹運球》、感受勞動快樂的《摘果子》等等,無一不體現出老師對“一具多玩”活動的良苦用心和思考。

  第四個展示的是大二班呼啦圈的一具多玩。單雙腳跳圈、男女組合鉆圈取物、螃蟹爬、串聯成小火車,整個活動組織井然有序、干凈利落。孩子們興趣高漲、樂在其中。

  這次運動雖然已經結束,但對于我們城內幼兒園老師和孩子們僅僅是個開始,希望通過本次活動,我們四個班相互學習,取長補短。老師們在以后的一具多玩活動中,落到實處。做到勤觀察、勤思考,善于發現,及時總結,真正讓我們城內幼兒園戶外活動豐富起來,讓所有的孩子在運動中獲得健康,在健康中汲取快樂!

趣味運動會策劃書15

  一、活動主題:

  連接心靈的橋梁,描繪你我的未來。

  二、活動地點:

  本部操場。

  三、活動時間:

  20xx年xx月xx日

  四、活動目的:

  心理自助中心作為一個關注大學生心理健康充滿人文關懷的學生會工作部門理應組織活動豐富同學們節日生活,并進一步擴大心理自助中心的影響,促進和諧校園的建設。此趣味心理運動會能夠豐富大學生的課余文化生活,緩解學習帶來的壓力,提高團隊中隊友的合作精神,加深對團隊合作的了解與認識。促進學生交流,培養合作精神,提高大學生心理素質及心理健康水平。同時讓同學們近距離地接觸心理,了解心理素質拓展的內涵。最終達到讓運動促進協作,讓運動煥發激情,在運動中得到鍛煉、感受喜悅、獲得樂趣!

  五、活動流程:

  (一)活動前期準備:

  1、x月中旬申請場地。

  2、x月x號開始進行活動宣傳

  學生會成員到各班進行宣傳。統計各班報名人數

  3、購置以及安排好運動會所需物品。

  購買活動所需物品。

  4、準備相機記錄活動過程。

  (二)趣味運動會開始前的準備:

  1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;

  2、提前準備好活動場地;

  3、提前準備好獎品以及一些紀念品;

  4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;

  5、主持人及裁判做好相應準備;

  (三)開幕式流程:

  1、主持人(待定);

  2、領導發言;

  3、學生代表發言;

  4、趣味心理運動會開始;

  (四)趣味運動會進行中:

  1、活動名稱:默契果實

  (1)參賽人員:每隊出兩人(最好一男一女)

  (2)活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度。

  (3)活動方法:每組男女各站在一邊距離三米遠,男女面對面站立。女生后背一小筐,由男生負責向筐內投球,在規定時間內投進個數最多者為勝。按進球數記名次,按名次記分,最后一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。

  (4)活動規則:下午在場地工作人員準備好比賽器材,參賽者在各自位置準備好,主持人喊開始后計時開始比賽進行,工作人員維持秩序。主持人說時間到,比賽結束。

  (5)活動時間:由主持人視情況而定。

  (6)道具:若干小筐,若干網球。

  2、活動名稱:搭橋過河

  1、參賽人員:每隊出6人(男女不限)。

  2、活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。

  3、活動方法:每個參賽隊分為兩個小組,每組3人,賽道兩頭各一組,自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第二個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,3人踩著“小地毯”前進20米,要求腳不能觸地。待3人全部過界后,另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走。以最快的速度通過規定的距離為勝。按時間記名次,按名次計分,最后一名記一分,其他參賽隊得分按名次依次累加。

  4、活動規則:

  (1)參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能出發。

  (2)比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。每觸地一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒。

  5、時間:20分鐘

  6、道具:小地毯24個、秒表6個

  3、活動名稱:項目四:背靠背、心連心

  1、參賽人員:每隊出六人(男女不限)

  2、活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。

  3、活動方法:由6名隊員參賽。每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下兩名同學進行接力,行進中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分,最后一名記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。

  4、活動規則:

  (1)比賽過程中如有氣球落地、爆炸情況出現需從原地(氣球自然落地點、爆炸地點)準備好再前進。

  (2)以防途中因氣球落地、爆炸所造成的時間浪費,每隊可派一名隊員跟在比賽同學后面,但必須保持1米的距離。

  (3)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒。

  5、時間:20分鐘

  6、道具:氣球50個、秒表6個

  4、活動名稱:信任之旅

  1、參賽人員:每隊出2人(最好一男一女)

  2、活動目的:本活動旨在訓練學生良好的心理素質和方向感,及團隊協作精神。

  3、活動方法:每隊由1人指揮(A)(女生),1人蒙上眼睛(B)(男生),在相隔10米的賽道兩端各放一水桶(一邊盛有水,一邊是空桶),在A的指揮下B在規定時間內(2分鐘),用手里的杯子把水運到空桶內,直至比賽結束,空桶內的水最多獲勝。按名次計分,最后一名只記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。

  4、活動規則:

  在比賽過程中,不允許出現A、B身體接觸的現象。如有接觸,視為犯規,犯規一次扣0.5分,依次累加。

  5、時間:30分鐘

  6、道具:眼罩24個、水桶12個、杯子6個、秒表6個

  5、活動名稱:編花籃

  1、參賽人員:每隊6人(男女不限)

  2、活動目的:提高學生的團隊協作意識。

  3、活動方法:各參賽組隊員一人把腳腕搭在另一個人的腿腕上,如此交替,圍成一個圈,單腿蹦跳向前走,并在行進過程中拾起在相應的位置預先放置好的礦泉水瓶,在規定的時間(一分半鐘)內,按拾起礦泉水瓶累計得分多者為勝者。

  4、活動規則:

  (1)在行進過程中若“花籃”有損壞,則在裁判指定的位置重新開始。

  (2)礦泉水瓶可由隊中的'任意隊員拾起,其中紅瓶3分,黃瓶2分,藍瓶1分。

  5、時間:10分鐘

  6、道具:礦泉水瓶60瓶、秒表6個

  6、活動名稱:多人多足競速

  1、參賽人員:每隊6人(男女不限)

  2、競賽目的:本活動旨在培養團隊的配合能力。

  3、競賽方法:每隊選出同學各6名,相互間用布條綁好小腿,以最快的速度通過規定的距離(30米)為勝。按時間記名次,按名次記分,最后一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。

  4、競賽規則:

  (1)比賽以全體同學通過終點線為基準。

  5、時間:30分鐘

  6、道具:布條30條、秒表6個

  (五)運動會結束

  1、組織工作人員清理現場

  2、將錄制的運動會過程進行整理且做出總結并保存

  3、做好心里運動會的反饋工作

  (六)注意事項:

  1、各個小活動銜接好

  2、負責記錄的人員要注意記錄好

  3、操場要提前布置好,弄好各活動順序,不要出現混亂的場面

  4、協會內部成員要溝通好,團結合作

  5、人員分工要明確,責任落實到個人

  (七)活動預算

  前期宣傳:

  運動會當期:

  總計:

  八、人員安排

  項目組:

  (一)計劃組

  總負責人:xx、xx

  主要任務:

  a、安排各活動順序及全流程的銜接

  b、運動會主持人的選擇、形象設計及臺詞審核

  (二)宣傳組(宣傳部、文體文娛)

  總負責人:xx、xx、xx

  主要任務:

  a、到各班進行宣傳,統計報名名單。

  b、運動會當天場地布置

  (三)道具組(宣傳部)

  總負責人: xx、xx

  主要任務:

  a、購買運動會的主要道具

  b、裁判及工作人員所需道具

  c、準備好比賽時所需照相機。

  (四)接待組(秘書處)

  總負責人:xx、xx

  主要任務:

  接待到來的嘉賓。

  (五)機動組(宿管會)

  負責人: xx、xx、xx

  主要任務:隨時調動人員,維持秩序。

  六、活動對象:

  xx大學中職學院全體學生

  七、報名方式:

  各參賽隊伍(自由組隊,每隊限6人)于x月x號

  將參賽名單交給宣傳部

  八、比賽獎勵:

  趣味心理運動會設置團體獎項九名(一等獎一名,二等獎二名,三等獎六名)、

  附注:1、各參賽隊報名時,務必在報名表上附注本隊隊長的聯系方式。

  2、比賽過程中要求各參賽隊員服從裁判,不得與裁判有沖突。

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